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北京一起草www.17.c.com世紀模型技術發展有(yǒu)限公司是國內展示模型行業知名和具技術實力的專業模(mó)型公司之一,公司由機械工程師、自動化工程師、工藝美(měi)術師(shī)、資深模型技(jì)師等為技術骨幹,一批具有(yǒu)高度敬業精神的機械模型技師組成的Team。
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北京(jīng)維(wéi)克(kè)世紀模型技術(shù)發展有限公司是國內(nèi)展示模型行業內知名和具技術實(shí)力(lì)的專業模型公司之一(yī),公司由機械工程師、自動化工程師、工藝美(měi)術師、資深模型(xíng)技師等為技(jì)術骨幹,一批具有高度(dù)敬業精神(shén)的機械模型技師組成的Team2。
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北京一起草www.17.c.com世紀模型技(jì)術發展有限公司是國(guó)內展示模型行業內知名和具技術實力的專(zhuān)業模型公司之一,公司由機械工程師、自動化工程師、工藝美術師、資深模(mó)型(xíng)技師等為技術骨幹,一批(pī)具有高度敬業(yè)精神的機械模型技(jì)師組成的Team5。
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建模是3D動畫的前線(xiàn)陣地,一個模型的好壞關係到(dào)下麵的每一步(bù)。確切來說,一個好的模型師應該懂得動畫以外所有的環節,規範化的建模可以更好更快的完成一個項目。非但事半功倍,而且可以大舉加強團隊的合作能力。
一個建模師在拿到一個2D的設計後,他(tā)們要做的就是把他轉化(huà)為(wéi)3D,在轉化過程(chéng)中(zhōng),照不同的流程會有不同的Bind Pose。 所謂Bind Pose就是可以用骨骼來設定的(de)基本姿勢。在網上可以看到很多種(zhǒng)Bind Pose,正規化的來說(shuō)隻有(yǒu)3種。
Game Company
大多數遊戲公司愛用這(zhè)個pose,這個(gè)也是網上最常見的,標準的是雙手往下(xià)45~50度(dù),2腿微微分開,腳比直向前。很(hěn)多現成的(de)setup工具也是設定成這樣的(de)風格,他的(de)好(hǎo)處是在分割開手之後,全部都可以用cylinder map來relax UV。對於貼圖來說減少了量。壞處(chù)是關節處為(wéi)直線,需要設定彎向角度,權重時要考量現時關節已到(dào)最彎點。
(圖1遊戲公司常用的(de)一個(gè)POSE)
Film Company
比較多的電影公司愛用這樣的Bind Pose,所有的關節都在自然放(fàng)鬆階段,那(nà)麽在paint weight時隻要(yào)關心加和減,而且關(guān)節轉向已設定好了。這(zhè)樣的(de)Pose對於有(yǒu)自己muscle system的公司(sī)來(lái)說也比較方便。壞處是在mapping時略微(wēi)麻煩一些,不過對於電影級別來說,人力上一定(dìng)夠用。
(圖2電影公司常用的一個POSE)
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